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行業(yè)動(dòng)態(tài)

JAVA開發(fā)必須掌握的35個(gè)代碼優(yōu)化要點(diǎn)

2018-03-23 00:00:00    來源:    點(diǎn)擊:4301    喜歡:0

     如果項(xiàng)目著眼于盡快無BUG上線,那么此時(shí)可以抓大放小,代碼的細(xì)節(jié)可以不精打細(xì)磨;但是如果有足夠的時(shí)間開發(fā)、維護(hù)代碼,這時(shí)候就必須考慮每個(gè)可以優(yōu)化的細(xì)節(jié)了,一個(gè)一個(gè)細(xì)小的優(yōu)化點(diǎn)累積起來,對(duì)于代碼的運(yùn)行效率絕對(duì)是有提升的。

代碼優(yōu)化的目標(biāo)是:

  • 減小代碼的體積

  • 提高代碼運(yùn)行的效率


1.盡量指定類、方法的final修飾符

帶有final修飾符的類是不可派生的。在Java核心API中,有許多應(yīng)用final的例子,例如java.lang.String,整個(gè)類都是final的。為類指定final修飾符可以讓類不可以被繼承,為方法指定final修飾符可以讓方法不可以被重寫。


如果指定了一個(gè)類為final,則該類所有的方法都是final的。Java編譯器會(huì)尋找機(jī)會(huì)內(nèi)聯(lián)所有的final方法,內(nèi)聯(lián)對(duì)于提升Java運(yùn)行效率作用重大,具體參見Java運(yùn)行期優(yōu)化。此舉能夠使性能平均提高50%。


2.盡量重用對(duì)象

特別是String對(duì)象的使用,出現(xiàn)字符串連接時(shí)應(yīng)該使用StringBuilder/StringBuffer代替。


由于Java虛擬機(jī)不僅要花時(shí)間生成對(duì)象,以后可能還需要花時(shí)間對(duì)這些對(duì)象進(jìn)行垃圾回收和處理,因此,生成過多的對(duì)象將會(huì)給程序的性能帶來很大的影響。


3.盡可能使用局部變量

調(diào)用方法時(shí)傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時(shí)變量都保存在棧中速度較快,其他變量,如靜態(tài)變量、實(shí)例變量等,都在堆中創(chuàng)建,速度較慢。


另外,棧中創(chuàng)建的變量,隨著方法的運(yùn)行結(jié)束,這些內(nèi)容就沒了,不需要額外的垃圾回收。


4.及時(shí)關(guān)閉流

Java編程過程中,進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)連接、I/O流操作時(shí)務(wù)必小心,在使用完畢后,及時(shí)關(guān)閉以釋放資源。因?yàn)閷?duì)這些大對(duì)象的操作會(huì)造成系統(tǒng)大的開銷,稍有不慎,將會(huì)導(dǎo)致嚴(yán)重的后果。


5.盡量減少對(duì)變量的重復(fù)計(jì)算

明確一個(gè)概念,對(duì)方法的調(diào)用,即使方法中只有一句語句,也是有消耗的,包括創(chuàng)建棧幀、調(diào)用方法時(shí)保護(hù)現(xiàn)場(chǎng)、調(diào)用方法完畢時(shí)恢復(fù)現(xiàn)場(chǎng)等。


所以例如下面的操作:

for (int i = 0; i < list.size(); i++)

{     ...      }


建議替換為:

for (int i = 0, int length = list.size(); i < length; i++)

{     ...    }


這樣,在list.size()很大的時(shí)候,就減少了很多的消耗

 

6.盡量采用懶加載的策略,即在需要的時(shí)候才創(chuàng)建

例如:


String str = "aaa";

if (i == 1)

{

 list.add(str);

}


建議替換為:


if (i == 1)

{

String str = "aaa";

list.add(str);

}

 

7.慎用異常

異常對(duì)性能不利。拋出異常首先要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象,Throwable接口的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用名為fillInStackTrace()的本地同步方法,fillInStackTrace()方法檢查堆棧,收集調(diào)用跟蹤信息。


只要有異常被拋出,Java虛擬機(jī)就必須調(diào)整調(diào)用堆棧,因?yàn)樵谔幚磉^程中創(chuàng)建了一個(gè)新的對(duì)象。異常只能用于錯(cuò)誤處理,不應(yīng)該用來控制程序流程。


8、不要在循環(huán)中使用try...catch...,應(yīng)該把其放在最外層


9.如果能估計(jì)到待添加的內(nèi)容長(zhǎng)度,為底層以數(shù)組方式實(shí)現(xiàn)的集合、工具類指定初始長(zhǎng)度

比如ArrayList、LinkedLlist、StringBuilder、StringBuffer、HashMap、HashSet等等,以StringBuilder為例:


  • StringBuilder()      // 默認(rèn)分配16個(gè)字符的空間

  • StringBuilder(int size)  // 默認(rèn)分配size個(gè)字符的空間

  • StringBuilder(String str) // 默認(rèn)分配16個(gè)字符+str.length()個(gè)字符空間


可以通過類(這里指的不僅僅是上面的StringBuilder)的構(gòu)造函數(shù)來設(shè)定它的初始化容量,這樣可以明顯地提升性能。比如StringBuilder吧,length表示當(dāng)前的StringBuilder能保持的字符數(shù)量。


因?yàn)楫?dāng)StringBuilder達(dá)到最大容量的時(shí)候,它會(huì)將自身容量增加到當(dāng)前的2倍再加2,無論何時(shí)只要StringBuilder達(dá)到它的最大容量,它就不得不創(chuàng)建一個(gè)新的字符數(shù)組然后將舊的字符數(shù)組內(nèi)容拷貝到新字符數(shù)組中----這是十分耗費(fèi)性能的一個(gè)操作。


試想,如果能預(yù)估到字符數(shù)組中大概要存放5000個(gè)字符而不指定長(zhǎng)度,最接近5000的2次冪是4096,每次擴(kuò)容加的2不管,那么:


  • 在4096 的基礎(chǔ)上,再申請(qǐng)8194個(gè)大小的字符數(shù)組,加起來相當(dāng)于一次申請(qǐng)了12290個(gè)大小的字符數(shù)組,如果一開始能指定5000個(gè)大小的字符數(shù)組,就節(jié)省了一倍以上的空間


  • 把原來的4096個(gè)字符拷貝到新的的字符數(shù)組中去


這樣,既浪費(fèi)內(nèi)存空間又降低代碼運(yùn)行效率。所以,給底層以數(shù)組實(shí)現(xiàn)的集合、工具類設(shè)置一個(gè)合理的初始化容量是錯(cuò)不了的,這會(huì)帶來立竿見影的效果。


但是,注意,像HashMap這種是以數(shù)組+鏈表實(shí)現(xiàn)的集合,別把初始大小和你估計(jì)的大小設(shè)置得一樣,因?yàn)橐粋€(gè)table上只連接一個(gè)對(duì)象的可能性幾乎為0。


初始大小建議設(shè)置為2的N次冪,如果能估計(jì)到有2000個(gè)元素,設(shè)置成new HashMap(128)、new HashMap(256)都可以。


10.當(dāng)復(fù)制大量數(shù)據(jù)時(shí),使用System.arraycopy()命令


11.乘法和除法使用移位操作

例如:


for (val = 0; val < 100000; val += 5)

{

        a = val * 8;

        b = val / 2;

}


用移位操作可以極大地提高性能,因?yàn)樵谟?jì)算機(jī)底層,對(duì)位的操作是最方便、最快的,因此建議修改為: 


for (val = 0; val < 100000; val += 5)

{

  a = val << 3;

  b = val >> 1;

}


移位操作雖然快,但是可能會(huì)使代碼不太好理解,因此最好加上相應(yīng)的注釋。

 

12.循環(huán)內(nèi)不要不斷創(chuàng)建對(duì)象引用

例如:


for (int i = 1; i <= count; i++)

{

    Object obj = new Object();    

}


這種做法會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存中有count份Object對(duì)象引用存在,count很大的話,就耗費(fèi)內(nèi)存了,建議為改為:


Object obj = null;

for (int i = 0; i <= count; i++)

{

    obj = new Object();

}


這樣的話,內(nèi)存中只有一份Object對(duì)象引用,每次new Object()的時(shí)候,Object對(duì)象引用指向不同的Object罷了,但是內(nèi)存中只有一份,這樣就大大節(jié)省了內(nèi)存空間了。


13.基于效率和類型檢查的考慮,應(yīng)該盡可能使用array,無法確定數(shù)組大小時(shí)才使ArrayList


14.盡量使用HashMap、ArrayList、StringBuilder,除非線程安全需要,否則不推薦使用Hashtable、Vector、StringBuffer,后三者由于使用同步機(jī)制而導(dǎo)致了性能開銷


15.不要將數(shù)組聲明為public static final

因?yàn)檫@毫無意義,這樣只是定義了引用為static final,數(shù)組的內(nèi)容還是可以隨意改變的,將數(shù)組聲明為public更是一個(gè)安全漏洞,這意味著這個(gè)數(shù)組可以被外部類所改變


16.盡量在合適的場(chǎng)合使用單例

使用單例可以減輕加載的負(fù)擔(dān)、縮短加載的時(shí)間、提高加載的效率,但并不是所有地方都適用于單例,簡(jiǎn)單來說,單例主要適用于以下三個(gè)方面:


(1)控制資源的使用,通過線程同步來控制資源的并發(fā)訪問

(2)控制實(shí)例的產(chǎn)生,以達(dá)到節(jié)約資源的目的

(3)控制數(shù)據(jù)的共享,在不建立直接關(guān)聯(lián)的條件下,讓多個(gè)不相關(guān)的進(jìn)程或線程之間實(shí)現(xiàn)通信

 

17.盡量避免隨意使用靜態(tài)變量

要知道,當(dāng)某個(gè)對(duì)象被定義為static的變量所引用,那么gc通常是不會(huì)回收這個(gè)對(duì)象所占有的堆內(nèi)存的,如:


public class A

{

    private static B b = new B();  

}


此時(shí)靜態(tài)變量b的生命周期與A類相同,如果A類不被卸載,那么引用B指向的B對(duì)象會(huì)常駐內(nèi)存,直到程序終止


18.及時(shí)清除不再需要的會(huì)話

為了清除不再活動(dòng)的會(huì)話,許多應(yīng)用服務(wù)器都有默認(rèn)的會(huì)話超時(shí)時(shí)間,一般為30分鐘。


當(dāng)應(yīng)用服務(wù)器需要保存更多的會(huì)話時(shí),如果內(nèi)存不足,那么操作系統(tǒng)會(huì)把部分?jǐn)?shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到磁盤,應(yīng)用服務(wù)器也可能根據(jù)MRU(最近最頻繁使用)算法把部分不活躍的會(huì)話轉(zhuǎn)儲(chǔ)到磁盤,甚至可能拋出內(nèi)存不足的異常。


如果會(huì)話要被轉(zhuǎn)儲(chǔ)到磁盤,那么必須要先被序列化,在大規(guī)模集群中,對(duì)對(duì)象進(jìn)行序列化的代價(jià)是很昂貴的。因此,當(dāng)會(huì)話不再需要時(shí),應(yīng)當(dāng)及時(shí)調(diào)用HttpSession的invalidate()方法清除會(huì)話。


19.實(shí)現(xiàn)RandomAccess接口的集合比如ArrayList,應(yīng)當(dāng)使用最普通的for循環(huán)而不是foreach循環(huán)來遍歷


這是JDK推薦給用戶的。JDK API對(duì)于RandomAccess接口的解釋是:實(shí)現(xiàn)RandomAccess接口用來表明其支持快速隨機(jī)訪問,此接口的主要目的是允許一般的算法更改其行為,從而將其應(yīng)用到隨機(jī)或連續(xù)訪問列表時(shí)能提供良好的性能。


實(shí)際經(jīng)驗(yàn)表明,實(shí)現(xiàn)RandomAccess接口的類實(shí)例,假如是隨機(jī)訪問的,使用普通for循環(huán)效率將高于使用foreach循環(huán);反過來,如果是順序訪問的,則使用Iterator會(huì)效率更高??梢允褂妙愃迫缦碌拇a作判斷:


if (list instanceof RandomAccess)

{

    for (int i = 0; i < list.size(); i++){}

}

else

{

    Iterator<?> iterator = list.iterable();

    while (iterator.hasNext()){iterator.next()}

}


foreach循環(huán)的底層實(shí)現(xiàn)原理就是迭代器Iterator,參見Java語法糖1:可變長(zhǎng)度參數(shù)以及foreach循環(huán)原理。所以后半句"反過來,如果是順序訪問的,則使用Iterator會(huì)效率更高"的意思就是順序訪問的那些類實(shí)例,使用foreach循環(huán)去遍歷。


20.使用同步代碼塊替代同步方法


這點(diǎn)在多線程模塊中的synchronized鎖方法塊一文中已經(jīng)講得很清楚了,除非能確定一整個(gè)方法都是需要進(jìn)行同步的,否則盡量使用同步代碼塊,避免對(duì)那些不需要進(jìn)行同步的代碼也進(jìn)行了同步,影響了代碼執(zhí)行效率。


21.將常量聲明為static final,并以大寫命名


這樣在編譯期間就可以把這些內(nèi)容放入常量池中,避免運(yùn)行期間計(jì)算生成常量的值。另外,將常量的名字以大寫命名也可以方便區(qū)分出常量與變量


22.不要?jiǎng)?chuàng)建一些不使用的對(duì)象,不要導(dǎo)入一些不使用的類


這毫無意義,如果代碼中出現(xiàn)"The value of the local variable i is not used"、"The import java.util is never used",那么請(qǐng)刪除這些無用的內(nèi)容


23.程序運(yùn)行過程中避免使用反射


關(guān)于,請(qǐng)參見反射。反射是Java提供給用戶一個(gè)很強(qiáng)大的功能,功能強(qiáng)大往往意味著效率不高。不建議在程序運(yùn)行過程中使用尤其是頻繁使用反射機(jī)制,特別是Method的invoke方法。


如果確實(shí)有必要,一種建議性的做法是將那些需要通過反射加載的類在項(xiàng)目啟動(dòng)的時(shí)候通過反射實(shí)例化出一個(gè)對(duì)象并放入內(nèi)存----用戶只關(guān)心和對(duì)端交互的時(shí)候獲取最快的響應(yīng)速度,并不關(guān)心對(duì)端的項(xiàng)目啟動(dòng)花多久時(shí)間。


24.使用數(shù)據(jù)庫(kù)連接池和線程池


這兩個(gè)池都是用于重用對(duì)象的,前者可以避免頻繁地打開和關(guān)閉連接,后者可以避免頻繁地創(chuàng)建和銷毀線程


25.使用帶緩沖的輸入輸出流進(jìn)行IO操作


帶緩沖的輸入輸出流,即BufferedReader、BufferedWriter、BufferedInputStream、BufferedOutputStream,這可以極大地提升IO效率


26.順序插入和隨機(jī)訪問比較多的場(chǎng)景使用ArrayList,元素刪除和中間插入比較多的場(chǎng)景使用LinkedList


這個(gè),理解ArrayList和LinkedList的原理就知道了


27.不要讓public方法中有太多的形參


public方法即對(duì)外提供的方法,如果給這些方法太多形參的話主要有兩點(diǎn)壞處:


1、違反了面向?qū)ο蟮木幊趟枷?,Java講求一切都是對(duì)象,太多的形參,和面向?qū)ο蟮木幊趟枷氩⒉黄鹾?/span>


2、參數(shù)太多勢(shì)必導(dǎo)致方法調(diào)用的出錯(cuò)概率增加


至于這個(gè)"太多"指的是多少個(gè),3、4個(gè)吧。比如我們用JDBC寫一個(gè)insertStudentInfo方法,有10個(gè)學(xué)生信息字段要插如Student表中,可以把這10個(gè)參數(shù)封裝在一個(gè)實(shí)體類中,作為insert方法的形參


28.字符串變量和字符串常量equals的時(shí)候?qū)⒆址A繉懺谇懊?/span>

這是一個(gè)比較常見的小技巧了,如果有以下代碼:


String str = "123";

if (str.equals("123"))

{

    ...

}


建議修改為:


String str = "123";

if ("123".equals(str))

{

    ...

}


這么做主要是可以避免空指針異常

 

29.請(qǐng)知道,在java中if (i == 1)和if (1 == i)是沒有區(qū)別的,但從閱讀習(xí)慣上講,建議使用前者


平時(shí)有人問,"if (i == 1)"和"if (1== i)"有沒有區(qū)別,這就要從C/C++講起。

在C/C++中,"if (i == 1)"判斷條件成立,是以0與非0為基準(zhǔn)的,0表示false,非0表示true,如果有這么一段代碼:


int i = 2;

if (i == 1)

{

    ...

}

else

{

    ...

}


C/C++判斷"i==1"不成立,所以以0表示,即false。但是如果:


int i = 2;

if (i = 1)

{

    ...

}

else

{

    ...

}


萬一程序員一個(gè)不小心,把"if (i == 1)"寫成"if (i = 1)",這樣就有問題了。在if之內(nèi)將i賦值為1,if判斷里面的內(nèi)容非0,返回的就是true了,但是明明i為2,比較的值是1,應(yīng)該返回的false。這種情況在C/C++的開發(fā)中是很可能發(fā)生的并且會(huì)導(dǎo)致一些難以理解的錯(cuò)誤產(chǎn)生,所以,為了避免開發(fā)者在if語句中不正確的賦值操作,建議將if語句寫為:


int i = 2;

if (1 == i)

{

    ...

}

else

{

    ...

}


這樣,即使開發(fā)者不小心寫成了"1 = i",C/C++編譯器也可以第一時(shí)間檢查出來,因?yàn)槲覀兛梢詫?duì)一個(gè)變量賦值i為1,但是不能對(duì)一個(gè)常量賦值1為i。

但是,在Java中,C/C++這種"if (i = 1)"的語法是不可能出現(xiàn)的,因?yàn)橐坏懥诉@種語法,Java就會(huì)編譯報(bào)錯(cuò)"Type mismatch: cannot convert from int to boolean"。但是,盡管Java的"if (i == 1)"和"if (1 == i)"在語義上沒有任何區(qū)別,但是從閱讀習(xí)慣上講,建議使用前者會(huì)更好些。


30.不要對(duì)數(shù)組使用toString()方法

看一下對(duì)數(shù)組使用toString()打印出來的是什么:


public static void main(String[] args)

{

    int[] is = new int[]{1, 2, 3};

    System.out.println(is.toString());

}


結(jié)果是:


[I@18a992f


本意是想打印出數(shù)組內(nèi)容,卻有可能因?yàn)閿?shù)組引用is為空而導(dǎo)致空指針異常。不過雖然對(duì)數(shù)組toString()沒有意義,但是對(duì)集合toString()是可以打印出集合里面的內(nèi)容的,因?yàn)榧系母割怉bstractCollections<E>重寫了Object的toString()方法。


31.不要對(duì)超出范圍的基本數(shù)據(jù)類型做向下強(qiáng)制轉(zhuǎn)型

這絕不會(huì)得到想要的結(jié)果:


public static void main(String[] args)

{

  long l = 12345678901234L;

int i = (int)l;

 System.out.println(i);

}


我們可能期望得到其中的某幾位,但是結(jié)果卻是:


1942892530


解釋一下。Java中l(wèi)ong是8個(gè)字節(jié)64位的,所以12345678901234在計(jì)算機(jī)中的表示應(yīng)該是:


0000 0000 0000 0000 0000 1011 0011 1010 0111 0011 1100 1110 0010 1111 1111 0010


一個(gè)int型數(shù)據(jù)是4個(gè)字節(jié)32位的,從低位取出上面這串二進(jìn)制數(shù)據(jù)的前32位是:


0111 0011 1100 1110 0010 1111 1111 0010


這串二進(jìn)制表示為十進(jìn)制1942892530,所以就是我們上面的控制臺(tái)上輸出的內(nèi)容。從這個(gè)例子上還能順便得到兩個(gè)結(jié)論:


  • 整型默認(rèn)的數(shù)據(jù)類型是int,long l = 12345678901234L,這個(gè)數(shù)字已經(jīng)超出了int的范圍了,所以最后有一個(gè)L,表示這是一個(gè)long型數(shù)。順便,浮點(diǎn)型的默認(rèn)類型是double,所以定義float的時(shí)候要寫成""float f = 3.5f"


  • 接下來再寫一句"int ii = l + i;"會(huì)報(bào)錯(cuò),因?yàn)閘ong + int是一個(gè)long,不能賦值給int


32.公用的集合類中不使用的數(shù)據(jù)一定要及時(shí)remove掉

如果一個(gè)集合類是公用的(也就是說不是方法里面的屬性),那么這個(gè)集合里面的元素是不會(huì)自動(dòng)釋放的,因?yàn)槭冀K有引用指向它們。


所以,如果公用集合里面的某些數(shù)據(jù)不使用而不去remove掉它們,那么將會(huì)造成這個(gè)公用集合不斷增大,使得系統(tǒng)有內(nèi)存泄露的隱患。


33.把一個(gè)基本數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)為字符串,基本數(shù)據(jù)類型.toString()是最快的方式String.valueOf(數(shù)據(jù))次之、數(shù)據(jù)+""最慢


把一個(gè)基本數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)為一般有三種方式,我有一個(gè)Integer型數(shù)據(jù)i,可以使用i.toString()、String.valueOf(i)、i+""三種方式,三種方式的效率如何,看一個(gè)測(cè)試:


public static void main(String[] args)

{

    int loopTime = 50000;

    Integer i = 0;

    long startTime = System.currentTimeMillis();

    for (int j = 0; j < loopTime; j++)

    {

        String str = String.valueOf(i);

    }    

    System.out.println("String.valueOf():" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");

    startTime = System.currentTimeMillis();

    for (int j = 0; j < loopTime; j++)

    {

        String str = i.toString();

    }    

    System.out.println("Integer.toString():" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");

    startTime = System.currentTimeMillis();

    for (int j = 0; j < loopTime; j++)

    {

        String str = i + "";

    }    

    System.out.println("i + "":" + (System.currentTimeMillis() - startTime) + "ms");

    }


運(yùn)行結(jié)果為:


String.valueOf():11ms

Integer.toString():5ms

i + "":25ms


所以以后遇到把一個(gè)基本數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)為String的時(shí)候,優(yōu)先考慮使用toString()方法。至于為什么,很簡(jiǎn)單:


  • String.valueOf()方法底層調(diào)用了Integer.toString()方法,但是會(huì)在調(diào)用前做空判斷

  • Integer.toString()方法就不說了,直接調(diào)用了

  • i + ""底層使用了StringBuilder實(shí)現(xiàn),先用append方法拼接,再用toString()方法獲取字符串


三者對(duì)比下來,明顯是2最快、1次之、3最慢


34.使用最有效率的方式去遍歷Map

遍歷Map的方式有很多,通常場(chǎng)景下我們需要的是遍歷Map中的Key和Value,那么推薦使用的、效率最高的方式是:


public static void main(String[] args)

{

    HashMap<String, String> hm = new HashMap<String, String>();

    hm.put("111", "222");

        

    Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = hm.entrySet();

    Iterator<Map.Entry<String, String>> iter = entrySet.iterator();

    while (iter.hasNext())

    {

        Map.Entry<String, String> entry = iter.next();

        System.out.println(entry.getKey() + " " + entry.getValue());

    }

}


如果你只是想遍歷一下這個(gè)Map的key值,那用"Set<String> keySet = hm.keySet();"會(huì)比較合適一些


35.對(duì)資源的close()建議分開操作

意思是,比如我有這么一段代碼:


try

{

    XXX.close();

    YYY.close();

}

catch (Exception e)

{

    ...

}


建議修改為:


try

{

    XXX.close();

}

catch (Exception e)

{

    ...

}

try

{

    YYY.close();

}

catch (Exception e)

{

    ...

}

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